Relatório de Atividades – Laboratórios NUFAC – Ossain e Ibeji

O desenvolvimento das fases de Ossain e Ibeji, durante as atividades do NUFAC – Núcleo de Formação de Agentes da Cultura Negra, desenvolvido pelo Centro Cultural Coco de Umbigada significou um marco no formato pedagógico do projeto.

Para o desenvolvimento das fases do Contos de Ifá, as oficinas de Web Design e de Programação Web se juntaram na constituição de um laboratório para desenvolvimento de games Contos de Ifá.

  • As mudanças puderam ser sentidas em alguns processos:
  • O tempo das oficinas foi muito mais focado em ações práticas que teóricas;
  • Os participantes das oficinas buscaram realizar as tarefas que mais condiziam com seus desejos, ao invés de todxs participarem das mesmas atividades;
  • O comprometimento com horário de chegada e de saída, bem como com os dias que os participantes iriam para o projeto ficou em aberta e não mais obrigatória: nem por isso, o laboratório teve a presença diminuída: pelo contrário, os jovens se mostraram muito mais presentes e propensos a participar das aulas

Num primeiro momento, os jovens debateram, juntamente com Mãe Lúcia de Oyá e Mãe Beth de Oxum, quais seriam as histórias mitológicas que seriam contadas. Uma conversa deliciosa sobre mitos e ritos se tornou presente e constante durante todo o processo do laboratório.

Na sequência, os jovens partiram para a produção do roteiro do game e, em seguida, do desenvolvimento das imagens e ilustrações a serem utilizadas nas fases.

Num terceiro momento, todos se reuniram para o desenvolvimento dos códigos em html5, css3 e javascript para a construção das fases. Nesse momento, optou-se por finalziar a fase de ossain, pelas lógicas rituais e mitológicas e de tempo.

O que pode ser notado, durante todo esse período, foi um maior interesse dos jovens na participação das construções das fases no laboratório Contos de Ifá; para além, notou-se um senso de participação ativa na construção de um projeto, que foi todo explicitado para os jovens: fases de captação de recursos, desenvolvimento das idéias, construção dos games etc.

No momento, a fase de Ossain foi finalizada com primazia, e a fase de Ibeji está no processo de finalização.

Em breve, será possível conferir no portal principal do game (http://contosdeifa.com) as novas fases disponíveis, que ainda conta com a fase de oxumaré, em desenvolvimento na cidade de Cachoeiram, quando no lançamento oficial das quatro fases desenvolvidas em parceria com o Fundo de Cultura da Bahia.

Um site-jogo cuja finalidade é ensinar e valorizar a cultura afrobrasileira

Em março aconteceu o II Encontro de Produtoras Colaborativas, em Belém, reunindo coletivos de todo o Brasil. Uma das questões levantadas pelo encontro foi como quem trabalha sob os princípios da cultura livre e com projetos que possuem licenças em Creative Commons se sustentam.

A matéria fala de casos como a da Produtora Colaborativa PE e destaca o trabalho desenvolvido pelo Centro Cultural Coco de Umbigada que tem na fala de Mãe Beth de Oxum a apresentação de um exemplo prático do uso da tecnologia, um site-jogo, com a finalidade de ensinar e valorizar a cultura afrobrasileira. “Os personagens do jogo são os orixás, divindades do panteão africano”.

Leia na íntegra a matéria que saiu no Brasil Post.

Contos de Ifá será apresentado na 42ª Quarta dos Tambores

Evento acontece em Cachoeira (BA), nesta quarta-feira (1º)

Quem estiver nos arredores do Recôncavo Baiano nesta quarta-feira (1º) pode aproveitar para conhecer um pouco mais sobre o Contos de Ifá, a plataforma educativa sobre a mitologia afro-brasileira, desenvolvida pela 3Ecologias, em parceria com o Centro Cultural Coco de Umbigada (PE). O jogo será apresentado no Movimento Resistec, durante a Quarta dos Tambores, iniciativa de promoção e valorização das manifestações culturais de matriz africana, que acontece uma vez por mês, no município de Cachoeira (BA). A programação da 42ª edição da Quarta dos Tambores será realizada na Praça Teixeira de Freitas, a partir das 19h, no Centro Histórico.

Quarta dos Tambores busca valorizar manifestações culturais de matriz africana. Foto: Any Manuela Freitas
Quarta dos Tambores busca valorizar manifestações culturais de matriz africana. Foto: Any Manuela Freitas

O Resistec é uma parceria da Comunidade do Tambor com o Projeto Arte-Computação nas Escolas, ambos coordenados pelo professor da UFRB Jarbas Jácome. Na ocasião, Jácome e o gerente de projetos da 3Ecologias, Ricardo Ruiz, irão explicar como surgiu a ideia de criar essa plataforma e falarão também sobre o desenvolvimento das novas fases do web-game. O Contos de Ifá já possui quatro estágios no ar sobre as histórias de Exu, Odé, Ogun e Obaluaiê. A previsão é de que até o final do primeiro semestre de 2015 sejam lançadas quatro novas fases, repassando às novas gerações as histórias de Ossain, Oxumaré, Nanã e Ibeji. O projeto pretende desenvolver cerca de 256 fases do game, com ensinamentos acerca dos contos do panteão afrobrasileiro.

Desde o início de março estão sendo realizadas oficinas na Universidade Federal do Recôncavo Baiano para desenvolvimento do jogo. Os participantes são estudantes secundaristas de São Félix e Cachoeira, bem como alunos de Artes Visuais da UFRB, que participam do projeto Arte-Computação nas Escolas, desenvolvido desde abril de 2013 na região.

A realização do Contos de Ifá conta ainda com o apoio do Fundo de Cultura da Secretaria de Cultura da Bahia, do Fundo Brasil de Direitos Humanos, do Ministério da Cultura, da Fundação Palmares, do Fundo Pernambucano de Incentivo à Cultura (Funcultura) e do Pernambuco Nação Cultural. Para conhecer o jogo e obter mais informações, acesse: http://contosdeifa.com.

Quarta dos Tambores – Como de costume, a programação da Quarta dos Tambores desta quarta-feira (1º) reúne expressões culturais diversas, a fim de promover o diálogo entre os grupos culturais, artistas de resistência e os terreiros de candomblé. A Quarta é uma realização da Comunidade do Tambor (Comta) e, atualmente, recebe o apoio logístico da Prefeitura Municipal da Cachoeira, através da Secretaria de Cultura e Turismo, da Coordenadoria de Promoção da Igualdade Racial e da Universidade Federal do Recôncavo Baiano.

No Toque das Nações o Babalorixá Idelson Sales é o convidado para saudar o Orixá Oxóssi. Já o Toque dos Artistas será comemorado o Dia Internacional da Dança, com apresentações dos coletivos de dança afro e de street dance do Grupo de Apoio ao Menor Gotas de Esperança (GAMGE), da artista Flávia Pedroso, do Hip Hop do ABW (ASSOCIATION OF B-BOYS E B-GIRLS FOR THE WORLD), encerrando com o espetáculo Fusão, do Grupo de Arte e Cultura Recôncavo da Bahia (GARBA).

Serviço:
42ª Quarta dos Tambores – Abril/2015
Quando: Quarta-feira, 1º de abril, a partir das 19h
Onde: Praça Teixeira de Freitas, Centro Histórico, Cachoeira (BA).

Programação:
Toque das Nações – Oxóssi com o Babalorixá Idelson Sales do Terreiro Ilê Axé Ogunjá
Movimento Resistec – Apresentação do Contos de Ifá, pelo gerente de projetos da 3Ecologias, Ricardo Ruiz, e pelo professor da UFRB, Jarbas Jácome.
Toque dos Artistas – GAMGE Dança Afro, Performance Mukutu, GAMGE Street Dance, ABW HIP HOP,GARBA

Game sobre os orixás será desenvolvido por estudantes em Cachoeira

Atividade acontecerá entre os dias 11 de março e 8 de abril, na UFRB

No intuito de desmistificar a mitologia que envolve as religiões de matriz africana e desenvolver habilidades de programação, será realizada mais uma oficina do Contos de Ifá, entre os dias 11 de março e 8 de abril. A atividade ocorrerá em Cachoeira, na Bahia, reunindo cerca de 10 jovens no Laboratório de Jornalismo Impresso da Universidade Federal do Recôncavo Baiano (UFRB) para criar uma nova fase do web-game sobre os orixás, que desta vez irá tratar sobre Oxumaré. A iniciativa é promovida pela 3Ecologias, em parceria com o Centro Cultural Coco de Umbigada, e com apoio do Fundo de Cultura da Secretaria de Cultura da Bahia e do Fundo Brasil de Direitos Humanos.

Os participantes da oficina são estudantes secundaristas de São Félix e Cachoeira, bem como alunos de Artes Visuais da UFRB, que já vêm participando do projeto Arte-Computação nas Escolas, desenvolvido na região desde abril de 2013, pelo professor da Universidade do Rêconcavo, Jarbas Jácome.

As aulas serão ministradas pelo professor da UFRB, Jarbas Jácome.
As aulas serão ministradas pelo professor da UFRB, Jarbas Jácome.

Ao longo dos encontros, os alunos serão orientados por Jácome nos conceitos de programação e aplicarão estes conhecimentos no desenvolvimento do jogo. Além da etapa de programação, os participantes também irão criar ilustrações e elementos sonoros para compor o game.

A plataforma – O Contos de Ifá é uma experiência em novas mídias: um jogo educativo de aventura que possui como temática a mitologia afro-brasileira. A plataforma começou a ser elaborada a partir da sanção da Lei 10.639/03, que incluiu no currículo escolar o estudo da História da África e dos Africanos, a luta dos negros no Brasil, a cultura negra brasileira e o negro na formação da sociedade nacional. A ideia é oferecer uma ferramenta interativa em que o jogador possa, ao mesmo tempo que se diverte, apreender conhecimento, num processo cognitivo que valoriza a ludicidade e busca a quebra de preconceitos com as religiões afro-brasileiras.

O Contos de Ifá já possui quatro estágios no ar, sobre as histórias de Exu, Odé, Ogun e Obaluaiê. A previsão é de que até o final do primeiro semestre de 2015 sejam lançadas quatro novas fases, repassando às novas gerações as histórias de Ossain, Oxumaré, Nanã e Ibeji. O desenvolvimento do web-game conta ainda com apoio do Ministério da Cultura, do Fundo Pernambucano de Incentivo à Cultura (Funcultura), e do Pernambuco Nação Cultural.

Para conhecer o jogo e obter mais informações, acesse: http://contosdeifa.com.

Serviço:
Oficinas Contos de Ifá
Quando: De 11 de março a 3 de abril, às quartas e sextas-feiras, das 8h às 11h. No dias 4, 6, 7, 8 e 9 de abril as atividades serão realizadas das 8h às 11h e das 14h às 17h
Local: Laboratório de Jornalismo Impresso, CAHL-UFRB, Cachoeira Universidade Federal do Recôncavo Baiano
Informações: jandila@gmail.com ou (75) 9108-7575

Laboratório gerando na alta

o laboratório do contos de Ifá está chegando num ponto de maturação interessante. Hoje recebemos a turma completa de programação e duas pessoas da turma de design. O primeiro quadrimestre os nossos encontros eram mais centrado nos acontecimentos e novidades de tecnologias e também de demandas praticas do universo da computação. Hoje a configuração é outra. O que era todo mundo sentado acompanhando, se transformou em três equipes de produção: programação, design e som. 



No começo do encontro atualizamos sobre as atividades já desenvolvidas no laboratório e sobre os próximos passos do estágio dos Ibejis. A equipe de design continuou o processo de desenho dos personagens e elementos do jogo como as frutas, as árvores, os macacos e a floresta.



Na parte da programação continuamos o processo de animação dos elementos e ajustes gráficos. Aplicamos uma parte da metodologia de XP(programação extrema) e um pouco de Dojo, ou seja, toda equipe de desenvolvimento ajudou na programação efetivamente. Foram mais ou menos 3 horas em pé.

Acabamos de fazer os macacos comerem as frutas. Todo mundo vibrou. Por fim, conversamos sobre gramática regular e sintaxe de programação. A fábrica de jogos aumentou o seu volume e o tambor falou mais alto.

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Começamos hoje a trabalhar com o código para a abertura dos Ibejis. Primeiro desenhamos um storyboard para contar o começo da história R facilitar a interpretação do código fonte para a turma. Em pouco tempo todos já entenderam o processo do framework do jogo e a implementação da abertura foi realizada em menos de 30 minutos.

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Finalizamos a abertura com o pano dos Ibejis descendo com fundo transparente, a mão chegando e os 5 búzios caindo. A saudação quem nos indicou foi Oxaguian. Estamos estudando as orações em yoruba para compor a abertura.

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Por fim, ao som do toque dos Ibejis, começamos a cortar os personagens e o cenário do primeiro momento onde os macacos comem frutas para montar a primeira cena do jogo. Chegamos a lançar as árvores e a floresta. Agora falta inserir as frutas e colocar os macacos para comer.

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Contos de Ifá: Ibejis em ação.

Iniciamos nossos encontros em 2015 com uma missão importante para o grupo: desenvolver mais 4 fases para o game. Começamos por um conto dos Ibejis, os gêmeos que ensinaram aos homens a respeitarem a natureza. No nosso primeiro encontro conversamos sobre as ações integradas com o design dos personagens e dos cenários junto com o desenvolvimento dos eventos em JavaScript e htm5.

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Antes de sair mexendo em programação e desenho, sentimos falta de organizar o roteiro e as ações do mini-game. O jogo consiste num macaco atirando cocos num fazendeiro fantasma que se multiplica pela floresta.

O pré-roteiro do jogo:

– macacos comem as frutas na floresta
– um fazendeiro se revolta e tenta matar os macacos
– revoltados, dois macacos entram na barriga da esposa do fazendeiro.
– Mini-game: macacos atiram cocos nos fazendeiros
– a mulher do fazendeiro fica grávida de gêmeos mas eles morrem.
– o fazendeiro vai na vidente para saber o que está acontecendo. Ela diz que os seus filhos iriam continuar morrendo até que ele parasse de matar os macacos.
– o fazendeiro passa a respeitar os macacos e sua mulher engravida de gêmeos novamente e eles sobrevivem.

Ainda tem muita coisa para fazer, isso é só o start.

Axé.