Laboratório gerando na alta

o laboratório do contos de Ifá está chegando num ponto de maturação interessante. Hoje recebemos a turma completa de programação e duas pessoas da turma de design. O primeiro quadrimestre os nossos encontros eram mais centrado nos acontecimentos e novidades de tecnologias e também de demandas praticas do universo da computação. Hoje a configuração é outra. O que era todo mundo sentado acompanhando, se transformou em três equipes de produção: programação, design e som. 



No começo do encontro atualizamos sobre as atividades já desenvolvidas no laboratório e sobre os próximos passos do estágio dos Ibejis. A equipe de design continuou o processo de desenho dos personagens e elementos do jogo como as frutas, as árvores, os macacos e a floresta.



Na parte da programação continuamos o processo de animação dos elementos e ajustes gráficos. Aplicamos uma parte da metodologia de XP(programação extrema) e um pouco de Dojo, ou seja, toda equipe de desenvolvimento ajudou na programação efetivamente. Foram mais ou menos 3 horas em pé.

Acabamos de fazer os macacos comerem as frutas. Todo mundo vibrou. Por fim, conversamos sobre gramática regular e sintaxe de programação. A fábrica de jogos aumentou o seu volume e o tambor falou mais alto.

Ibejis dev

Começamos hoje a trabalhar com o código para a abertura dos Ibejis. Primeiro desenhamos um storyboard para contar o começo da história R facilitar a interpretação do código fonte para a turma. Em pouco tempo todos já entenderam o processo do framework do jogo e a implementação da abertura foi realizada em menos de 30 minutos.

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Finalizamos a abertura com o pano dos Ibejis descendo com fundo transparente, a mão chegando e os 5 búzios caindo. A saudação quem nos indicou foi Oxaguian. Estamos estudando as orações em yoruba para compor a abertura.

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Por fim, ao som do toque dos Ibejis, começamos a cortar os personagens e o cenário do primeiro momento onde os macacos comem frutas para montar a primeira cena do jogo. Chegamos a lançar as árvores e a floresta. Agora falta inserir as frutas e colocar os macacos para comer.

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Contos de Ifá: Ibejis em ação.

Iniciamos nossos encontros em 2015 com uma missão importante para o grupo: desenvolver mais 4 fases para o game. Começamos por um conto dos Ibejis, os gêmeos que ensinaram aos homens a respeitarem a natureza. No nosso primeiro encontro conversamos sobre as ações integradas com o design dos personagens e dos cenários junto com o desenvolvimento dos eventos em JavaScript e htm5.

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Antes de sair mexendo em programação e desenho, sentimos falta de organizar o roteiro e as ações do mini-game. O jogo consiste num macaco atirando cocos num fazendeiro fantasma que se multiplica pela floresta.

O pré-roteiro do jogo:

– macacos comem as frutas na floresta
– um fazendeiro se revolta e tenta matar os macacos
– revoltados, dois macacos entram na barriga da esposa do fazendeiro.
– Mini-game: macacos atiram cocos nos fazendeiros
– a mulher do fazendeiro fica grávida de gêmeos mas eles morrem.
– o fazendeiro vai na vidente para saber o que está acontecendo. Ela diz que os seus filhos iriam continuar morrendo até que ele parasse de matar os macacos.
– o fazendeiro passa a respeitar os macacos e sua mulher engravida de gêmeos novamente e eles sobrevivem.

Ainda tem muita coisa para fazer, isso é só o start.

Axé.